• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

111. 材质概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 60%]

...质、双面材质、光线跟踪材质等。在LayaAir 3D引擎中目前主要支持的是标准材质 **BlinnPhongMaterial** ,**UnlitMaterail**,**PBRStandardMaterial** 等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 60%]

...质,靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

113. 能不能把组件设置为占位用的 [ 60%]

...能把组件设置为占位用的,不用打开就自动加载资源了 主要针对Image组件,能否设置占位用,在发布UI的时候自动把skin置空。 以减少不必要的资源加载。 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

114. 对象池问题 [ 60%]

...的项目,在第五节课的敌机出动的实现优化那块卡主了,主要是从对象池取出的时候有问题,报了错误是没有这个init的方法,有人知道大概的问题在哪里吗 附件 : --> 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

115. readMultiByte的实现 [ 60%]

...LayaAir中,ByteArray由LayaAir下的Byte类替代,此类提供了部分主要功能,如果没有你需要的接口的话,你可以下载附件,把该类放到你的项目里使用即可 ByteArray工具类.zip 2017-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

116. 图片的层级问题 [ 60%]

...C,如何设置C,能让C的显示在A之上?设置了zOrder没有用 主要在做一个游戏,我把障碍物都放在一个容器里面,容器和英雄在同一父物体下,容器层级比英雄层级高,但是有的障碍物应该出现英雄之上,有的应该出现英雄之下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

117. 三维展厅浏览的案例源码,愿意付费 [ 60%]

...解决开发的,请提供您的信息或者报价,解决一下。   主要想实现的功能是 浏览,点击出现详细介绍。   QQ邮箱:694353889 2020-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

118. 怎么取消IDE的检查更新 [ 60%]

...更新 现有几个项目用的1.7.8的老版本,不想升级新的IDE,主要是资源压缩格式变了,用户需要更新所有的资源,更新成本太大了,但是老版本IDE启动时候总检查更新,容易误触,怎么取消检查更新 附件 : --> 2019-05-31 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

119. 2.6.1 iOS原生APP崩溃 [ 60%]

...APP崩溃 项目导出iOS 原生APP上线后线上监控到不少崩溃,主要由下面两点产生: 1、JS脚本虚拟机崩溃 2.音频OpenAL释放异常 附件 : --> 2022-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220920

120. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 60%]

...质,靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714