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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

111. mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 [ 53%]

...doc/?nav=zh-as-1-0-3走流程1. 在目录src下新建文件HelloWorld.as代码如下package { import laya.display.Text; /** * ... * @author */ public class HelloWorld{ public function HelloWorld(){ //创建舞台 Laya.init(600, 300);//舞台默认背景色是黑色 var txt:Text = new Text(); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

112. Node.prototype._activeHierarchy存在bug或者说是onEnable和onAwake[ 53%]

...5:29 这是2.0加入onAwake之后出问题,最新版2.2也是一样代码。复现demo很简单,两个界面A和B,其中界面B嵌入界面A,重写BonAwake函数写上“this.removeSelf()”,打开A界面就立马报错了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

113. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...供一种运行时绑定机制,用于简化复杂 2D 节点对象代码管理逻辑。 基于UI运行时,开发者可以在编辑器中为界面上任意节点命名并定义变量,运行时便可直接通过 this.xx 形式访问这些节点,而无需手动逐层查找节点或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 52%]

...s/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } new GameMain(); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...物理IDE可视化编辑全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎新手,本篇不可避免会涉及一些物理学相关基础概念,文档中会尽可能简要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

116. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 52%]

限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? 代码如下。 UI是我从编辑器创建了一个sprite 里面套了一个图片!拖动一次后,直接跳出区域了。 /* * name; */  var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Rectangle = Laya.Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

117. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 52%]

....createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } } ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

118. 下载最新类库后项目报错无法运行 [ 51%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》视频教程是否有配到代码下载? 将list里scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2019-06-27 19:34 浏览: 2348 关注: 3 人 Zero...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

119. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...GL 上下文创建完成,该设置将无法再动态修改,如果通过代码控制开关,需要在引擎初始化之前进行配置。 // 在引擎初始化前执行自定义逻辑(此方法在Laya.init前调用) Laya.addBeforeInitCallback(() => { // 不启用抗锯齿 Laya.Config.isAntial...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

120. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 49%]

...在之前基础上进行细微修改 认真看哈~~ 为了方便测试代码 我们首先要将地板运动关闭 不然地板一直在动 不太适合我们调试代码 我们打开Floor.js 找到 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); 把这一行代码先给注释了 接着 我们先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801