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大约有 422 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0232 秒)

111. 想从网络上下载图片放在本地 [ 77%]

...uixueying 赞同来自: 你可以先对网络上图片进行加载使用Laya.loader.load方法进行加载,那么这张图片就会缓存到本地, 下次使用时候直接从本地缓存读取! 2017-04-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

112. ani时间轴动画问题 [ 77%]

...页游耗用内存大问题是如何解决? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

113. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 77%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己3D场景编辑器,首先可以肯定讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. Animation 先clear当前动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? [ 77%]

...! 别抢小虎 • 2018-05-08 15:10 Laya.loader.clearTextureRes( url); 使用这个方法清理资源应该还是存放在浏览器缓存里,再次使用时候应该是无缝切换吧 w1114367261 • 2018-05-08 15:22 你不清理显存就不会有延迟了!因为从缓存中获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

115. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 76%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒说明 2.2.0beta4 发布微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

116. facebook试玩项目上传上去之后音效没了 [ 76%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

117. Unity导出动画加载成功,如何贴图! [ 76%]

...面默认已经有了 ,怎么只贴一个面 (透明!)   我这个使用sprite3D 导出 不是场景!   新增问题! 同意一个图 一个图从 为什么会有地方糊了 ,有没有! 附件 : --> 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

118. scene.load [ 76%]

scene.load 使用loader加载后,为什么再次用Scene.load会报错,那如果使用Scene.load话,如何获得加载完成与加载进度信息 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

119. Laya.loader.load GPUMemory如何不增加 [ 76%]

...悟思道 相关问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 使用Laya.loader.load缓存下来文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来文件? 增加psd文件直接转换为UI工具(测试版本) 请问有文档说明么 区块地图增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191027

120. 制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 76%]

...制体(2D)2.2 创建制体(3D)2.3 修改制体编辑场景三、使用制体3.1 2D制体3.2 3D制体四、加载制体制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样情况: (1)立项时候,美术定义一系列标准字体颜色、字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014