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[LayaAir3]新 UI 打包微信出错 改造工程,将 Examples 作为分包。然后通过一个启动场景 Boost ,启动时加载资源包以后,切换到 Example.ls 场景。 编辑器运行没问题。打包微信以后,提示错误。看过去是使用了 Laya.GRoot.inst.showModalWait()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260117
...: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 layabox 赞同来自: 可以分包,参照一下官方的小游戏分包文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-6 2017-02-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 reven1983 赞同来自: @xiaosong:多谢,已参考,也能生成编译的js文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...0:26 可以,AS的版本,最终发布的也是js版本,你可以使用分包的方式,对主的js文件进行模块分包处理,对多个js文件进行动态加载!http://ask.layabox.com/question/1123 aaron • 2016-12-30 16:16 感觉这个分包和我需求的运行时差别比较大,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...我们的**项目要是大于5M后,怎么处理呢?** 一种方案是分包,从小游戏基础库的2.0版本开始,可以通过配置分包,达到10M。关于分包,会另外文档进行详细介绍。这里讲另一种方案。 另一种方案就是网络动态加载, 我们在本地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...我们的**项目要是大于4M后,怎么处理呢?** 一种方案是分包,从小游戏基础库的2.0版本开始,可以通过配置分包,达到8M。关于分包,会另外文档进行详细介绍。这里讲另一种方案。 另一种方案就是网络动态加载, 我们在本地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开始项目是分离模式的,看了2.0官方文档里的微信小游戏分包实战,如图1,因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载模式,意思是说,要分包只能切换成加载模式吗?然后改成加载模式后,就出现各种问题,如图2,总是出现资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...都是第一次运行黑屏,第二次好了。 我这临时还加了分包,把资源分离了。 解决思路: 1-分包; 2-加载分包; 3-分包加载完毕先刷新资源,也就是这句话: //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...后只能生成一个bundle.js,这样我们没法对代码进行可控的分包处理,需要为每个ts生成js才行,请问怎样设置呢? ============================================================================== 因为项目运行效率问题,我们项目准备从白鹭移植到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...黑屏是因为浏览器在解析你的js文件导致的,你可以通过分包的方式,来减少主js文件的体积,加载解析速度。 2017-03-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 l459564776 相关问题 写个捕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...无法使用,其他地方使用会报错 unity导出场景模块问题 分包、多模块时的编译器BUG [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 关于js文件模块化管理 用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218