大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...活资源版本控制 beginLoad(); } private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoad2():void { Laya.timer.once(2000, this, onLoaded); } private function onLoaded():void { //实例UI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...引导开发者在LayaAir里创建一个场景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。 #### 操作指引: 第一步:在LayaAirIDE中创建一个场景页(导出类型为分离模式),并为该场景添加Sprite空节点,并var命...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 如果开发者不需要断点,只是一些常用的日志打印、加载等查看等,可以开启显示VConsole,在移动端的浏览器查看时,会出现如图 5-3 所示的调试工具面板。 (图5-3) 注意:只支持移动端浏览器上开启VConsole 5.3 弹窗显示全局...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231