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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

111. 二次开发loadingview报错 [ 62%]

...包后启动界面loadingview的关闭方法 在项目代码中根据资源加载进度设置 window.loadingView.loading(per), 实际使用时报错   附件 : --> 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

112. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...eturn res; } } 注册了Loader后,在游戏代码里就可以使用Loader加载资源: let res: ABCResource = await Laya.Loader.load("xx.abc"); 资源还需要定义保存的方式,因为保存操作只会发生在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要不要和游戏代码混合在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 90hz刷新率屏幕上,角色运动速度会很慢 [ 62%]

...复问题请先登录 发起人 134*****551 相关问题 LayaAir 库文件加载速度慢 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 animator速度控制 加载角色 一张人物图片被分成了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

115. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 网页跳转函数 [ 61%]

...于shader中opengl函数问题 Text类中竟然没有pos函数的api~ load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? Layabox项目怎么实现页面之间的跳转的? layaair怎么实现界面跳转 鼠标滚轮缩放地图,怎么防止同时滚动网页? 怎么停止正在运行Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

117. 项目资源,以及打包问题若干 [ 61%]

...题3:运行安装好的APK,屏幕中LayaPlayer跑的进度条是在做加载资源的工作?那是不是跟项目中做的预载进度条冲突了?       问题4:打包APP的“高级选项中”,ICON 需要跟“配置脚本”一同设置,请问下“配置脚本”文件如何设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

118. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

119. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 61%]

...特效初始化卡顿 用U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量,但美...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

120. 游戏资源加载顺序问题 [ 61%]

游戏资源加载顺序问题 我做个小型手游(我s是as3语言),我的图片,动画资源是进入游戏前全部加载完,还是用到时再加载的啊? 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219