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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

111. 在做好页面导出的时候,在项目设置中的UI模式选项可以设置内嵌模式和加载模式,有什么区别 [ 57%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   加载模式可以满足开发者动态加载UI界面的需求,具体使用请参考:加载模式的使用,LayaAir IDE默认就是内嵌模式     2017-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

112. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...保持选中状态。索引数量会根据labels数量(单选框数量)动态改变 标签字体 labelFont 文本标签的字体 标签字体大小 labelSize 文本标签的字体大小 标签加粗labelBold 文本标签是否加粗,默认为false 标签文本颜色labelColors 鼠标在元素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

113. 克隆sprite [ 57%]

...实现精准的碰撞检测 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 关于动态合并以及克隆的一些问题 问题状态 最新活动: 2017-05-08 15:30 浏览: 3355 关注: 3 人 asdf131 • 2017-05-08 16:07 那Image也没有克隆的函数吗? asdf131 • 2017-05-08 16:14 Image.graphics.draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

114. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 57%]

...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. 同步龙骨插槽动画方案 [ 56%]

...开销大,计算开销小,支持换装)          * 2,使用动态方式,去实时去画                                       (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用)          * @param aniMode 0 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

116. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...默认在更新数据时会停止滚动条。当通过滑动滚动条进行动态更新List的cell时,设置为true会让列表滚动的平滑流畅 二、通过代码创建List组件 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_List,通过代码设定List相关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 55%]

...种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init error, must support webgl有个WIN1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

118. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

... type Box2D物理引擎的刚体型type分为: 静态刚体static、动态刚体dynamic、运动学刚体kinematic,默认为动态刚体dynamic。 如图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 静态刚体static 静态刚体通常用于表示不可移动的物体,如地面、墙壁等。静态刚体的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

119. 怎么实现同一个工程内分包? [ 54%]

...了减小主JS文件的体积,加快文件的载入速度; (2)、实现动态热更新; 你的问题: laya目前的分包,只是相当于一个工程生成的JS去调用另一个工程的JS包,而不能像原生AS那样把同一个工程里的代码,分拆成一个主应用程序包和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

120. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 54%]

...是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 ​ 2、如果遮罩是动态的,需要调用下被遮罩对象的repaint()方法。 ​ 下面通过代码查看一下差异。 ### 2.1 静态遮罩 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sp:Sprite=new Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206