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大约有 740 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)

111. laya.map.TiledMap [ 75%]

...视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap  autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.map.TiledMap [ 75%]

...视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap  autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 75%]

...一个Animation组件到舞台,并将资源面板中准备好的序列帧动画文件夹 拖拽到Animation组件右侧属性面板 中的data属性上,即可自动完成图集动画的制作 步骤一、 步骤二、记得设置autoPlay=true,否则发布后不会自动播放 B、创建扩展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

114. drawToCanvas获得的webglcanvas怎么缩小 [ 75%]

... is not defined? 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 微信小游戏用drawtoCanvas截图,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

115. Unity导出模型带动作错误 [ 75%]

...出动作会少,这个是利用unity原生接口导致的,每次读取动画数据不一样,我们也很无奈,只能通过多次导出解决这个问题。你的操作应该没有问题。        2.利用unity中的Animation组件导出动画时,因为这是我们第一版骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

116. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 75%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 移除了panel的子节点,怎么改变panel的contentHeight [ 75%]

...所有节点上的compnent,属性) list功能改变图片皮肤 多节点动画,用一个Animation,动画残留 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 问题状态 最新活动: 2018-04-02 12:43 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

118. laya.display.Scene [ 75%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. 如何动态获取image的宽高? [ 74%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

120. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...stroy(): void { } /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } /**场景打开完成后,调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010