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...:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性。当创建新的粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性。当创建新的粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...该预制体对象时,场景上的相对布局无法设置为空(IDE不勾选或强制代码设置为null都是不允许的,也无用),会以预制体内的相对布局为准。 但是,如果场景里修改了相对布局的值,会以场景上的设置为准。例如,预制体的top...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...该预制体对象时,场景上的相对布局无法设置为空(IDE不勾选或强制代码设置为null都是不允许的,也无用),会以预制体内的相对布局为准。 但是,如果场景里修改了相对布局的值,会以场景上的设置为准。例如,预制体的top...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...信 shanonder 赞同来自: ·材质球的Tilling属性导出后丢失 ·勾选 batch make the first level game objects ,导出文件能否不输出场景层信息或者添加忽略场景层的选项 2017-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 UnityY 赞同来自: 想问一下,现在 LayaAirUnity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428