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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

111. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 51%]

...位图字体类来实现,在LayaAir 2.x IDE里,当前的版本还不能视化使用BitmapFont位图字体,可以通过代码调用实现,具体的使用方式,要描述的内容太多,就不在这里展开了,大家可以查看官网的位图字体技术文档。 ![](img/2-1-3.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...名称(animationName)一样,循环播放(loop)也是为了IDE内视化操作,封装的用于控制是否循环播放的play方法。 勾选为循环播放,不勾选仅播放一次。 2.6 面向相机 billboard 面向相机是3D Spine渲染器的特有功能。开启后,Spine3D动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

113. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...碰撞形状,除了通过属性的调整外,还提供了碰撞形状的视化编辑工具,方便开发者更直观的编辑碰撞形状(网格碰撞形状除外)。 具体操作也很简单,直接点击碰撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可,进入编辑模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...清晰。 三、制作编辑器UI LayaAirIDE提供了开发编辑器UI的视化编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制体,例如MyWidget.widget。建议将此类预制体放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

115. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 40%]

...特殊配置 由于小米快游戏、OPPO小游戏、VIVO小游戏中没有视化开发调试工具,所以只能是LayaAirIDE中配置好相关参数,如图8-1和所示。然后直接在LayaAirIDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过小米手机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...上。这样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在视化界面中直接调整组件参数,实现高效的数据传递与组件配置,大大提升了开发效率和操作便捷性。 本篇将全面介绍装饰器标识的作用与使用,如果要了解更全面的EC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...果叠加在网页 UI 之上、在 HTML 页面中嵌入 3D 场景,或在视化与 AR 等应用中实现特殊的透明叠加效果。这种方式可以打破传统画布的视觉边界,构建更丰富的层次与交互体验。 需要注意的是,启用透明画布会增加 GPU 的混合计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

118. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...息 Author: Charley 引擎的统计信息面板,本质是一套实时、视化的性能与资源观测工具。它把引擎运行时最关键的性能数据(FPS、Frame Time、各阶段耗时、DrawCall、几何量、GPU 显存、加载与脚本等)持续呈现在屏幕上,目的是: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128