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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

111. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 61%]

...lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 61%]

...GL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应用了滤镜并且不会在修改的图像

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 61%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. 清空离屏画布 [ 60%]

... Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 问题状态 最新活动: 2018-08-06 15:27 浏览: 751 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

115. laya.ui.Dialog [ 60%]

...单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 60%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. js代码在线压缩/混淆(使用了国外强度压缩库) [ 60%]

...代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 打包成微信小游戏,图像压缩失败 问题状态 最新活动: 2019-04-11 15:29 浏览: 1021 关注: 2 人 1563192938用户 • 2020-07-24 12:28 lih

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

118. 2D如何自定义形状+贴图进行绘制 [ 60%]

...都没有。有办法自己定义顶点数据+索引数据+贴图渲染2D图像吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 当前版本的引擎实现该功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

119. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 60%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 60%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115