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...EffectAnimation texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...引用 Skeleton texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite total : in...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...orkerLoader 的异步资源处理能力,主要用于在 Web Worker 中对图片资源进行解码,从而降低主线程负载并提升运行性能。 4.3 2.x版本文件格式支持 该模块用于支持代码 动态加载 LayaAir 2.x 引擎格式 的 .ls 与 .lh 文件。 需要注意的是,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
关于内存和PNG图片 layabox你好! 我们项目是本来是页游大型ARPG,现在使用layabox移植手游在优化的时候遇到几个问题想请教下: 1、我这里测试使用PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 ScrollBar texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite thumbPercent :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513