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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

111. 怎么把一个图片加载到3D场景后边 [ 70%]

怎么把一个图片加载到3D场景后边 怎么把一个图片加载到3D场景后边?3D场景的模型上边。想弄一个图片作为2D背景图,3D模型上面,怎么写?   现把图片加载到scene3d下边,就被蓝色天空给遮住了。如果放上面,3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

112. 拖尾显示不出来 [ 70%]

...2d拖尾效果的实现方案 拖尾Trail Render的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220729

113. [LayaAir3]3d节点改变网格顶点数据后显示效果没变化 [ 70%]

...? unity的模型导出后laya显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250224

114. iphone13上显示不了 [ 70%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 用Mac下Uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211206

115. pipelineMode不是Forward绘制的物体无法场景 [ 70%]

pipelineMode不是Forward绘制的物体无法场景 我参考了unity的srp修改了渲染管线,已经支持了类似unity的renderfeature。   现管线里绘制了几个PipelineMode为Feature的物体。他们场景没有办法点击选,但是可以层级的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

116. 如何3D环境的角色头上显示角色名称 [ 70%]

...使得新添加元素始终保持最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity的模型导出后laya显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

117. 二进制文件打包后,读取不到zip包内的文件 [ 70%]

...起人 yuzhonglele 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210604

118. ui界面的坐标怎么跟游戏场景的坐标转换 [ 70%]

ui界面的坐标怎么跟游戏场景的坐标转换 2018-06-13 添加评论 已悬赏3元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复  赞同来自: 没人会? 2018-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

119. Tiled Map 为啥始终显示最上面,求解 [ 70%]

...了所有后续添加的图元。 求解。。。。 贴上代码: // 2D 场景 this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal-test-movelayer.json",viewRect,Laya.Handler.create(this,this.onMapLoaded)); this.tMap.sca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

120. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010