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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

111. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 27%]

...的前面。 > - FillText组件在2.8版本之前只能添加在没有skin填充的空显示节点下,2.8开始,可以添加到任意UI节点下。 ### 二、位图显示文本组件 位图显示文本,是一种基于位图的文本,虽然显示的是文本的内容,其本质还是位图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 23%]

...坐标生成、 纹理坐标变换等等。 片段着色器用来计算和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 LayaAir提供了自定义Shader功能,可以让开发者实现一些引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

113. laya.display.Animation_API3.0 [ 21%]

...后就处于播放状态,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 override Parameters Default value s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 21%]

...时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Parameters Default value start: any = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 21%]

...时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Parameters Default value start: any = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...坐标生成、 纹理坐标变换等等。 片段着色器用来计算和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 LayaAir提供了自定义Shader功能,可以让开发者实现一些引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010