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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

111. laya.ui.VBox [ 51%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.ui.HBox [ 51%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.ui.ViewStack [ 50%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.ui.LayoutBox [ 50%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 50%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

116. laya.ui.Tab_API3.0 [ 50%]

... "laya/ui/Tab" Tab Class Tab Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 * 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 49%]

...erialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:361 获得材质属性 Returns any _defineDatas get _defineDatas(): DefineDatas Inherited from Material._defineDatas Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1055 Returns DefineDatas alphaTest get alphaTest(): boolean set alphaTest(value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 49%]

...prite3D.ts:26 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例和其高度图属性。 Parameters mesh: Mesh 网格。 heightMapWidth: number 高度图宽度。 heightMapHeight: number 高度图高度。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshTerrainSprite3D Static createFromMeshAndHe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

119. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 49%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 对于fillText而言,我们不仅要了解它的优势,也要了解他的不足。fillText文本由于是引擎自己绘制的,目前只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010