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大约有 932 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

111. 关于微信小游戏声音资源报警:Resources already exist,is repeated loading [ 80%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 fvirous - 全职自由开发者 赞同来自: 已结帖,根据weapp-adapter里的参照,播放声音采用Audio类即可,在微信小程序环境中兼容 2018-04-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 这是你代码的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

112. laya可以在linux环境使用脚本和自动构建工具完成自动编译打包? [ 80%]

...成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

113. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...打包,新手也可以一键发布apk,非常易用。 对于资深的开发者, 我们也保留了构建为原生包工程的方案,让开发者更自由的接入第三方的SDK以及扩展。 一、安装构建发布的环境 在构建发布Android之前,我们需要先添加Android的发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 80%]

...文字就是显示不一样 这么多年了 能解决不, 莫非 官方开发游戏 都是 不管这个问题的么 附件 : --> 2024-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

115. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 80%]

...p的版本问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 新手开发游戏,求思路 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 问题求助!!!! 设置遮罩会导致内存大大增高 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

116. 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? [ 80%]

...自: 我也遇到。没导入的类就不会有代码提示。这样搞的开发很不方便。 在FB里面没导入的类。在编写过程中也有会提示,写进去之后还会自动import 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

117. Laya2.0~2.12.2 报错 [ 80%]

... mPlugin.game_plugin_init(3); laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 runtime运行报错! laya2.0引入第三方库失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2021-11-19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

118. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

119. 新建工程有警告信息 [ 79%]

...程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 怎么实现同一个工程内分包? Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? 新建项目(FlashBuild4.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170409

120. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 79%]

...11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714