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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

111. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...一个版本,不会出现不同版本资源混用的情况。 6、通过扩展可以支持网页、小游戏等其他平台。 一、概念 1.1 DCC服务器 DCC服务器是一个静态文件服务器,保存了所有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是到这里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

112. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 41%]

...会根据传入的Sprite的_renderType决定渲染方式。 Context Context扩展类主要用来进行绘制。流程图  3.AOP介入面向切面编程 面向切面编程(AOP是Aspect Oriented Program的首字母缩写), 是通过预编译方式和运行期动态代理的方式实现不修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

113. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...e则延迟到下一帧) autoExtend boolean true 空间不足时是否自动扩展大纹理数量 checkDuplicate boolean true 是否检查重复纹理(避免重复添加) autoReplace:是否自动替换原始纹理。设为 true时,添加纹理后会自动将原纹理对象替换为图集中的纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

114. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 39%]

...和代码提示可以自己手动写一下,API也就几个函数,自行扩展另说,拿我自己的先抛个砖declare class PomeloClient { init(params:any, cb?:Function); request(route:string, msg?:any, cb?:Function); notify(route:string, params:any); on(event:string, cb:Function); off(event:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

115. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...U 路径下通常更常见;在 WebGL 路径下可能为 0 或仅在某些扩展实现中产生。 用于 WebGPU 路径下观察“StorageBuffer/Compute 等相关数据结构”的资源占用是否合理。 5.10 Device Buffer Count(C_DeviceBuffer) 表示 设备侧 Buffer 的对象数量。 典...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

116. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 35%]

...通信一、概述二、Http连接2.1 Laya.HttpRequest2.2 GET2.3 POST2.4 扩展HttpRequest三、 WebSocket连接3.1 Laya.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网络通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

117. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小的设置依赖于项目的设计宽高和屏幕适配策略。建议结合《屏幕适配》文档一同阅读,以更深入理解舞台与适配机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

118. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...ntDispatcher 事件派发Laya.EventDispatcher模式是侦听模式的一种扩展,由事件驱动,每当有事件产生的时候,由事件分发器Laya.EventDispatcher分发给特定的事件处理器Laya.Handler 处理该事件。Laya.EventDispatcher表示事件发送者、事件捕获传递...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

119. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...中HTTP请求的基本操作、常用方法、事件处理、以及如何扩展HttpRequest类以满足特殊需求。 一、 HTTP基础概念 HTTP(HyperText Transfer Protocol),即超文本传输协议,是一种用于客户端和服务器之间通信的协议。它定义了请求和响应的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 29%]

...法,直接一路点点点,编辑器还有提示。 2.不知能不能去扩展编辑器,给相应控件增加一个选样式的combobox,就跟白鹭一样(这个我暂时没去研究)。 3.上面代码可能是有bug的。自己酌情修改哦~我也刚入laya 4.统一管理字体样式还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226