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大约有 1,104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

111. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 74%]

...id[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.d3.core.particle.EmitterSphere [ 74%]

...op():void 停止发射粒子 EmitterBase  update(state:RenderState):void 更新球粒子发射器。 EmitterSphereProperty DetailcenterPositionpropertypublic var centerPosition:Vector3发射器中心位置。radiusproperty public var radius:Number = 1发射器半径。velocityproperty public var...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

113. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...个画面时,需要执行以下四个方法: Layout.updateViewPort:更新被绘制的canvas窗口信息。 Layout.clear:清理画布,同时会清理之前计算出的渲染树。 Layout.init:初始化渲染引擎,使用给定的template 和 style,计算布局、生成节点树。 Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. laya.d3.core.particle.EmitterBox [ 74%]

...op():void 停止发射粒子 EmitterBase  update(state:RenderState):void 更新盒粒子发射器。 EmitterBoxProperty DetailcenterPositionpropertypublic var centerPosition:Vector3发射器中心位置。sizeproperty public var size:Vector3发射器尺寸。velocityproperty public var velocity:...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

115. laya.display.AnimationBase [ 74%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. 点击事件会导致setTimeout setInterval 延迟执行的问题 [ 74%]

...执行的问题 我现在在做一个射击游戏, 里面有一个不停的更新里面元素位置的setInterval; 同时页面有需要频繁点击触发发射的功能; 在频繁点击页面的时候动画会明显卡顿帧数并没有变小, 我想应该是点击事件的处理导致setInterval...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

117. laya.d3.core.particle.EmitterPoint [ 74%]

...op():void 停止发射粒子 EmitterBase  update(state:RenderState):void 更新点粒子发射器。 EmitterPointProperty Detailpositionpropertypublic var position:Vector3发射器位置。positionVarianceproperty public var positionVariance:Vector3发射器位置随机值。velocityproperty pub...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

118. Laya.timer.frameLoop [ 74%]

...         g_signal.add(this.onLocalSignal,this);         }    // 更新鱼 子弹的位置         private update(){             // 不在游戏界面             if(fish.data.PlayerData.m_interface != 3){                 return;             }           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

119. laya.ui.TipManager [ 74%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. 引擎Text文本问题 [ 74%]

...游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 文本如何自动换行 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于文本遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831