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大约有 647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

111. 导出的3D资源加载报错 [ 92%]

...D场景 var scene:Scene = new Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Camera = new Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //旋转像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -25, 0, 0), false, false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

112. 新手常问问题 欢迎补充 [ 92%]

...有两个模型       这个问题是因为 unity插件把 unity中的像机也导出来了 然后laya中又用代码创建了一个像机 导致一个场景有两个像机(           ps:解决办法:1.导出的时候把unity中像机去掉                       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

113. Laya3D场景加载问题 [ 92%]

...        华为p30:报错             问题二:          像机在场景中导出了,也能获取到像机对象,但屏幕显示的是黑色。            对比模拟器和真机效果见附件             附件 : --> testwx.zip 2019-09-25 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

114. 请教一个transform, lookAt的使用问题 [ 92%]

...一个transform, lookAt的使用问题 将一个物体 的transform lookAt(像机,(0,1,0) ) ,如何在lookAt之后 像机随便旋转 保持物体的角度始终是Y轴朝上。朝屏幕上方。现在的情况是像机旋转之后,物体也跟着旋转。。 附件 : --> 2019-12-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

115. 关于模型正交 [ 92%]

关于模型正交 像机打开正交后,像机旋转45度,在屏幕上摆放位置,确定坐标是在屏幕里,但是有的位置模型就看不到了,这是为什么 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

116. 3D中像机绕物体旋转该如何实现? [ 92%]

3D中像机绕物体旋转该如何实现? 3D中像机绕物体旋转该如何实现? 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

117. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 92%]

...ya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

118. laya2d 视角跟随怎么实现啊?没有相机怎么实现? [ 92%]

...不是我想要的。 我的人物是通过2d刚体进行移动,不移动像机,我的人物就会跑出视野。而2d项目我就没找到与像机相关的AIP、组件、文档之类的。   2020-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

119. 3D像机会自动剔除物体? [ 92%]

3D像机会自动剔除物体? 角色有一个入场动画 是翻跟斗进场景的效果 这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

120. Unity导出动画问题 [ 92%]

Unity导出动画问题 unity制作的animation像机动画,简单的位移+旋转,导出后在laya中播放旋转角度完全不对,y轴完全旋转了180°,本来看向前方,在laya中变成了看向后方,z轴的旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x轴本来是从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523