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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

111. Laya有没有办法让加载出来的3D场景背景透明 [ 54%]

...回复 181*****022 赞同来自: 同问,或者说laya2.0里面摄像机深度管理在哪个类里面 2019-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 →★流星 赞同来自: 请问您这个问题解决了吗? 2019-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 十分滑稽 赞同来自: 导出的时候把Uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

112. 3d模型显示层级能否调整 [ 53%]

... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 看了一下demo,这个问题是深度问题, 不是渲染层级问题, 那个光环高度稍微向上调整一点即可,我不知道你的demo哪个是那个,可以自己改一下,有问题再反馈   图和地面都在一个高度,就不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

113. 3D模型与2D地图混合 [ 53%]

...。用2D+3D的话,我把3D模型单独封装起来。然后再和2D的做深度排序,然后现在就是如果多个3D模型的话,相机要怎么办。不能使用 viewport

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

114. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...体空间中,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI没有深度信息。因此,如果要出现UI有三维变换的效果,就必须用3D UI。 3D UI也是UI,也承担UI的交互职能。例如,当点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

115. 阴影绘制需要顺序实例化吗?后实例化的阴影只能在先实例化的模型上生成? [ 53%]

...难道在做阴影映射的时候没根据场景和光源的距离去记录深度信息而是直接按照模型实例化的顺序去记录? 官方给出的动态阴影案例,稍微调节一下两个模型的位置也能发现阴影无法相互映射 2019-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 MAR ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

116. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 53%]

...rited from Camera.depthTextureFormat Defined in laya/d3/core/Camera.ts:629 深度贴图格式 Returns RenderTargetFormat Inherited from Camera.depthTextureFormat Defined in laya/d3/core/Camera.ts:632 深度贴图格式 Parameters value: RenderTargetFormat Returns void depthTextureMode get depthTextu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 53%]

...ult value depthStencilFormat: RenderTargetFormat = RenderTargetFormat.None 深度格式。 创建一个 RenderTexture 实例。 Returns RenderTexture2D Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 _isCameraTarget _isCameraTarget: boolean Implemen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...--|------|--------|----------| | Far Start | number | 开始远景模糊的深度(世界空间单位) | 10.0 | > 0 | | Far End | number | 达到最大模糊半径的远景深度(世界空间单位) | 30.0 | >= farStart | | Max Radius | number | 最大模糊半径 | 1.0 | 0.0 - 2.0 | ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

119. layaair如何加载由不同大小的图块组成的TiledMap地图(.tsx) [ 52%]

...信息渲染显示了描述信息中的内容。针对渲染的内容做了深度的优化处理,保证大地图在游戏里高性能的显示使用。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mark 相关问题 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

120. args.slice is not a function [ 51%]

...ents.length),说他不是数组的对象是因为他不支持数组那些深度操作的特殊方法,比如slice、concat等)。所以在AS3里你有用到args类似数组的特殊方法,须要手动把args的参数类型改成Array。 原生例子:private var arr:Array = [1,2,3,4,5,6]; public fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151202