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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

111. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

112. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 38%]

...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 38%]

...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...区域光5.2 组件属性六、如何为灯光添加阴影七、多光源渲染使用3D灯光和阴影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

115. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 32%]

...ss MulSampleRenderTexture MulSampleRenderTexture类用于创建多重采样渲染目标 webGL2.0多重采样才会生效 Hierarchy RenderTexture MulSampleRenderTexture Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _inPool _isCameraTarget _renderTarget destoryedIm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

116. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 31%]

...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:134 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

117. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...ogger接口记录日志; (2)使用IEditorEnv.utils.renderTemplateFile渲染模版文件,使用的是mustache库; (3)使用task.mergeConfigFile合并配置文件。即,如果在内置模版目录和项目模版目录(build-templates)有相同路径和名字的json格式的配置文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010