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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

111. laya.display.Animation [ 68%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.ui.List [ 68%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.display.Text [ 67%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...p:xx, piority:1 }); //priority不限制0-5。为任意整数,数字越大先级越高。 1.7 预制体/场景的问题 加载lh/ls/gltf这三种文件,会下载和加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then(res=> { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

115. laya.display.Sprite_API3.0 [ 61%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 59%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

117. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 59%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

118. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 58%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 58%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 58%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115