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大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

111. 用LayaAir做下拉列表,如何调用系统comboBox? [ 77%]

... ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 官网的下拉条 太细了不好点击 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ios14新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

112. LayaUnityPlugin 不支持导出粒子系统[ 77%]

... LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 unity到导出场景加载时抛异常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

113. mac系统下的Flash Builder4.7下按照配置无法进行chorme调试 [ 77%]

...r' 图片异常 配置layaAir需要注意的 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

114. 克隆带来的系统内存泄漏 BUG ?已上传Demo [ 77%]

...入的那些json文件是用什么软件生成的? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug ios14新系统问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2020-01-16 12:18 浏览: 2186 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

115. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 76%]

...坐标转换 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 3D平行光产生的投影,如何修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

116. [LayaAir3]LayaAir3.3.7 新 UI 系统的疑问 [ 76%]

...文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 laya3d 支持物理系统吗 2.4.0bata 缩放后系统字模糊 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 点击事件疑问 问题状态 最新活动: 2026-01-19 10:23 浏览: 179 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20260119

117. 物理返回键事件如何监听 [ 76%]

物理返回键事件如何监听 如题 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以百度一下看看js原生下有没有 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

118. 2D物理游戏问题 [ 76%]

2D物理游戏问题 游戏场景有里面有刚体和铰链连接成的节点,想要把原本是竖屏的游戏旋转成横屏,但是直接旋转场景 刚体和铰链的位置会变得紊乱,旋转Laya.stage 刚体虽然不会乱但是场景的可点击区域的位置就偏移了,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

119. 自定义的九宫格graphic组件不能放在系统graphic组件底层。 [ 76%]

...图片异常 ui list 里面的元素不能点击两次 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 ios14新系统问题 在线急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

120. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715