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大约有 470 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

111. laya使用unity导出的粒子系统 [ 76%]

... unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-05-03 21:13 浏览: 2466 关注: 2 人 gameuser • 2018-05-03 20:57 好的,谢谢. gameuser • 2018-05-03 21:07 那么,unity插件 怎么处理部分导出呢,干掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

112. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

自定义物理引擎库1、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理库2、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库3、使用自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. Laya2.6 物理检测分组异常 [ 75%]

Laya2.6 物理检测分组异常 BUG演示文字描述 定义半径为0.24的胶囊D的在0,0,0位置,分组为1,可碰撞组为2 new一个胶囊形状命名为testshape使用shapecast方法将testshape从0,0,-3投射到0,0,3位置,分组为3,可碰撞组为2,得到返回值 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

114. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

115. 3d游戏要引用第三方3d物理引擎库 [ 75%]

3d游戏要引用第三方3d物理引擎库 3d游戏要引用第三方3d物理引擎库  我们该怎么做? 1.怎么引用 2.用什么3d物理引擎。  求详细点。  2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

116. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...由度 linearFactor2.10 角度自由度 angularFactor3、关联文档《3D物理系统》3D刚体 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一个抽象概念,用来描述物体的特性。它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. 粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 [ 75%]

...改scale? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 粒子系统官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

118. 物理引擎matter.js和游戏引擎的关系? [ 75%]

物理引擎matter.js和游戏引擎的关系? 找了半天看到了官方的一些demo。这里有个疑问,Laya其实本质可以理解为一个游戏渲染引擎,而matter.js是一个物理引擎,里面有一步是Laya有一个LayaRender,来代替matter.js渲染接管渲染部分。我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

119. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 75%]

使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞都正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

120. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010