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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

111. sourceMap是如何生成[ 72%]

sourceMap是如何生成的 sourceMap是如何生成的,配置了没有生成呀 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sourceMap不是什么文件,而是launch.jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

112. 如何生成光照贴图 [ 71%]

如何生成光照贴图 查遍了论坛,与百度,没有找到unity5.6的生成光照贴图的方法,自己试试的结果是,生成了这个文件夹,但是layabox工具导出时却没发现有光照贴图,希望官方能出个小教程说明下。 附件 : --> 2017-08-11 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

113. LayaAirIDE生成UI时候没有导入Animation包 [ 71%]

LayaAirIDE生成UI时候没有导入Animation包   附件 : --> 2016-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 该问题确实存在,我们尽快修复!目前先自己手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

114. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 71%]

...擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 一个时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

115. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...源目录名称为插件按`“LayaScene_ + 场景名”`这个规则自动生成。比如我们的场景名为AAA,那么最终导出的资源全路径实际为`E:/Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

116. [LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 [ 70%]

...efloat能实现但是我不会?如果没理解错的话,noisefloat相当于生成了程序化纹理的单个像素??不过即使noisefloat能实现,好像也很难直观的预览和使用...) 3.节点缺少2d纹理预览功能     以下是shaderGraph实现的简单的溶解shader,这在laya的sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240702

117. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 70%]

...als "laya/resource/Texture2D" Texture2D Class Texture2D Texture2D 类用于生成2D纹理。 Hierarchy BaseTexture Texture2D Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG TEXTURE2D blackTexture errorTexture grayTexture normalTexture whiteTexture Accessor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...T_DepthPass) 表示 深度相关 Pass 的总耗时(ms),包括: 生成 Depth Texture(Depth) 生成 DepthNormals Texture(DepthNormals) 在项目中,该项常用于判断“深度预处理是否值得”:当你开启深度纹理(例如后处理需要 Depth/DepthNormals)时,D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

119. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 69%]

...地板 首先我们想一下 如何增加地板  1、通过时间间隔来生成 2、通过上一个地板左边移除屏幕外面的后 右边剩余的宽度 我们先简单分析一下这两种方式的利与弊 首先 “通过时间间隔来生成” 我们需要一个时间控制器来判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

120. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010