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大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

111. laya.display.Animation [ 51%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.ani.swf.MovieClip [ 50%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...测完毕。 1. Mouse Enabled: 默认为false,如果在脚本代码中监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的MouseEnabled属性值都为 true。但若将父节点的MouseEnabled的值手动设置为false,即使进行了鼠标事件监听,父节点的MouseEnabled值也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...9.3 快捷键总结十、使用动画事件10.1 属性设置10.2 脚本中监听时间轴动画编辑详解 Author:charley LayaAir IDE的时间轴动画编辑器,适用于2D与3D动画的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

115. laya.ani.swf.MovieClip [ 46%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.ani.bone.Skeleton [ 46%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...大的Spine资源放到预加载的队列中,提前进行加载。 或者监听Laya.Event.READY事件,再进行逻辑处理。 示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Demo extends Laya.Script { spine3D: Laya.Spine3DRenderer; onAwake(): void { // 加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

118. laya.ani.bone.Skeleton [ 41%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 41%]

...aya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ //监听有没有地板要移除 while(this.dieFloorList.lenght > 0){ var floor = this.dieFloorList.shift(); floor.removeSelf(); } } /** * 增加地板 */ _proto.addFloor = function(){ var floor = new Floor(); floor.init(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

120. laya.display.Scene_API3.0 [ 40%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115