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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

111. [LayaAir 2.0]关于2.0的合图集功能 [ 67%]

...卡在gl.texSubImage2D这个webgl原生的方法上,似乎之前的图片纹理是用加载然后画到canvas上的,2.0改为了Texture2D。 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qwe8220957...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

112. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...形、绘制多边形、绘制线段、绘制折线、绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2D) Tiled Map地图 1.3 3D引擎 3D精灵(3D基础显示对象与容器) 3D基础工具(3D坐标系、3D变换、3D数学工具、等) 3D场景(场景管理、环境光、环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. 官方能不能支持图集打包工具能强制图集保持方形 [ 66%]

...不能支持图集打包工具能强制图集保持方形 IOS使用压缩纹理pvr 必须原图是方形 打包工具目前不能强制方形 我们只能自己补图 这个不太方便 如果官方不愿意支持 麻烦开源下AtlasGenerator.exe的源码 我们尝试自己支持  2021-01-28 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128

114. 相机渲染存在的2个问题 [ 66%]

...0 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 尝试把贴图纹理的mipmap属性设置成false,就变成这种效果了,线的粗细正常了,还是感觉粗糙。尝试去设置贴图纹理的minFifter、magFifter属性,均无效果。   2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

115. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 66%]

...了但清晰度依然很高,但通过drawToRenderTexture2D以后返回的纹理应该是没有享受到视网膜模式的清晰度,通过发现对比和没有勾线视网膜画布模式模糊程度相似 附件 : --> Laya3.2ProjectTest_.zip 2025-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

116. [LayaAir3]自动图集配置没法生成图集,尺寸都没有超过配置 [ 66%]

...属性面板,有明确的提示:自动图集只会打包类型为精灵纹理的图片。   如果不是这个问题,请上传可重现的DMEO。 2025-12-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251208

117. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 66%]

...化应该如何选择 首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可以不再编译(shader的编译好像也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

118. 求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 [ 66%]

...链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: texture是2d引擎里的纹理, texture2d 是3d引擎的纹理贴图。 2018-03-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞同来自: 这两个类能相互转换吗 2018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 参照这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

119. 遮罩在安卓显示正常,在ios下显示不正常。 [ 65%]

...ect.mask = maskMc; this.bar.visible = true; maskMc 是外部加载的一个纹理,就算是一起放在fairygui里面的还是不行this.bar 是在fairygui图集里面的纹理   2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

120. 手机地图加载:地图碎片化后,对手机的性能和发热量有影响吗? [ 65%]

...能和发热量有影响吗? 手机上的地图加载是加载一张大纹理好还是像页游一样分开小纹理加载好呢?主要是怕地图碎片化后,会影响手机的性能和发热量。 2015-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105