大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...的目的。 第二,您示例中的进度条需求,可采用进度条组件来实现。 最后感谢反馈,可以关注我们后续的版本更新日志。 2023-06-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 你反馈的问题没能重现。应该是你用错了,如果你能重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
... 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2020-01-17 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...laya中显示不正常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250113
...同来自: 您好,这个问题应该是在加载父节点Cube的Animation组件,检测动画内Cube子节点Cube与Sphere的状态为激活,会加入到SimpleSingletonList中,而实际上场景的SimpleSingletonList已经存在这个Cube与Sphere了,导致抛出了SimpleSingletonList:[obje...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
... 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2023-03-27 10:06 浏览: 4894 关注: 2 人 之肖 • 2023-03-27 12:01 麻烦看下demo文件,上图贴出的测试代码只有核心部分,创建并添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230323
...的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 List 组件列表渲染异常 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑器Tree组件树节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...lag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode buildRenderElementAndMaterial(detailNum:int, normalMap:String, alphaMapUrl:String, detailUrl1:String, deta...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? List 组件列表渲染异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031