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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

111. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeVertexBuffer3D_API3.0 [ 43%]

...arameters buffer: ArrayBuffer Default value bufferOffset: number = 0 顶点缓冲中的偏移,以字节为单位。 Default value dataStartIndex: number = 0 顶点数据的偏移,以字节为单位。 Default value dataCount: number = Number.MAX_SAFE_INTEGER 顶点数据的长度,以字节为单位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 42%]

... ​ loadImage()方法可以即时加载外部图片资源,也可以从缓冲区读取图片资源,drawTexture()方法则必须先加载完图片后,再绘制添加到舞台中来,因此在示例代码中需要使用到加载(`Laya.loader.load()`)与回调(`Handler.create()`)的方法,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 41%]

... ​ loadImage()方法可以即时加载外部图片资源,也可以从缓冲区读取图片资源,drawTexture()方法则必须先加载完图片后,再绘制添加到舞台中来,因此在示例代码中需要使用到加载(`Laya.loader.load()`)与回调(`Handler.create()`)的方法,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 骨骼动画-Spine事件 [ 41%]

...e() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.LABEL, this, this.onEven...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

115. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 38%]

... ​ loadImage()方法可以即时加载外部图片资源,也可以从缓冲区读取图片资源,drawTexture()方法则必须先加载完图片后,再绘制添加到舞台中来,因此在示例代码中需要使用到加载(`Laya.loader.load()`)与回调(`Handler.create()`)的方法,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. laya.device.media.Video_API3.0 [ 38%]

...性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buf...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

117. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...骤3.使用示例CommandBuffer文档 1.简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。command buffer设置渲染目标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

118. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 37%]

...性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buf...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 36%]

... 2.9.0 beta Update : 2020-11-03 ### 1、简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。 CommandBuffer是一个高阶的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 36%]

...问 SoundManager 音乐播放,是一边下载一边播放,还是完全缓冲完了才播放? Mac下的app打包工具下载卡住 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 现在不提供LayaAir IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218