• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

111. 不在屏幕内的sprite隐藏是要用户自己处理的吗? [ 69%]

... 个回复 cuixueying 赞同来自:   如果你的sprite本身是在显示舞台之外,用户是看不到的,实际上已经相当于是隐藏操作,咱们是要做什么效果和功能呢? 2016-12-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

112. laya.ui.MoreGame [ 69%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...图窗口。当前支持以下快捷键: 功能说明 操作 平移视图舞台 中键长按拖拽、右键长按拖拽 上下滚动视窗内容 鼠标滚轮 缩放视窗内容 Ctrl + 鼠标滚轮 效果如动图2-1所示: (动图2-1) 三、3D场景视窗交互 3D场景中,主要是两大类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. laya.ui.View [ 69%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.map.MapLayer [ 69%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  tarLaye...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. hitTestPoint 失效? [ 69%]

...位于sprite内部的,所以坐标点也是相对于sprite的,而并非舞台,你的鼠标点击事件是相对于舞台的,这样2个坐标点永远无法重合

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

117. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 69%]

...生到死亡的一系列重要节点,例如,节点的激活,添加到舞台,每帧的刷新,碰撞,销毁等等。生命周期方法内的逻辑,遇到对应的条件时,就会自动执行。 #### 主线生命周期方法: | 生命周期方法 | 简要说明 | | ------------ | ----...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...r.png"); //设置宽度 progressBar.width = 400; //设置显示位置,在舞台居中 progressBar.x = (Laya.stage.width - progressBar.width ) / 2; progressBar.y = Laya.stage.height / 2; //设置九宫格边距,以防变形 progressBar.sizeGrid = "5,5,5,5"; //数据改变时回调方法 progressB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 69%]

...            if (Laya.Browser.onPC) {                 //设置舞台缩放模式                 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;                 Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;             } else {                 Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

120. 修改了模型scale之后 碰撞器盒子没更新 [ 69%]

...使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930