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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

111. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 61%]

...remove和visible差不多,都不会渲染,但是visible=false会产生节点遍历,remove会产生数组操作,都是有消耗的,如果长期不显示,建议remove,如果频繁,建议visible 2、sprite和drawcall都不变,fps也会受图片加载解析上传显卡,自定义的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

112. laya.d3.core.light.SpotLight [ 61%]

...ME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node shado...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. FontClip [ 61%]

...内容,如果是空内容的话你就visible为false就可以了,性能节点也不显示,还优化减少了精灵数量 2017-12-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 最好能发个demo过来 2017-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

114. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...t; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtin.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txtin.size(500, 60); //大小 this.txtin.pivot(this.tx...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

115. 限制模型旋转角度 [ 61%]

...个逻辑问题得自己想了。我只能提供一个建议,你不用父节点,去对比,直接用世界坐标也是一样的效果,还是需要搞个单位向量做对比,然后旋转之后地球向量也会变,通过向量对比,来做逻辑判断。总要有个不动的参照物 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

116. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 61%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.d3.terrain.Terrain [ 60%]

... Terrain  LOD_TOLERANCE_VALUE : Number = 4[static] Terrain name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...Local 或 Shape这三个选项。 ​ Hierarchy:代表粒子会像普通节点一样,随各级父节点的缩放而缩放; ​ Local:模式下粒子系统只根据组件所属节点的缩放而缩放; ​ Shape:模式下缩放效果只作用于粒子发射器的形状,对粒子本身...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

119. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 60%]

...FillText组件在2.8版本之前只能添加在没有skin填充的空显示节点下,2.8开始,可以添加到任意UI节点下。 ### 二、位图显示文本组件 位图显示文本,是一种基于位图的文本,虽然显示的是文本的内容,其本质还是位图。通常用于系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 60%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115