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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

111. laya.ui.ScrollBar [ 54%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 53%]

...。 5、Nav Mesh Surface组件无法指定Datas,一旦Clear后就只能重新Bake NavMesh,不能再使用之前烘培好的bin文件。 6、Nav Mesh Link组件添加后无法正常运行,猜测是起始点和结束点没有完全对齐烘培的navmesh。 7、2D的Sprite没有相对布局组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

113. Laya.LocalStorage.getJSON空对象在微信小游戏中被处理为空字符串 [ 53%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-09-16 21:38 浏览: 803 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

114. laya.ui.TextArea [ 53%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 53%]

...高。autoSize在获取宽高并且显示列表的状态发生改变时会重新计算(autoSize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。如果设置了size,autoSize将不起效。 使用loadImage后获取宽高: ```typescript var s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

116. laya.device.media.Video_API3.0 [ 53%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

117. laya.ui.VSlider [ 53%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. 在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 [ 53%]

...2 个回复 王炸 赞同来自: 我尝试在加载预制件后对Animation重新赋值,发现缺少动画的图片资源,这个图片资源怎么加载 Laya.loader.load("prefab/gk2v1.json",Laya.Handler.create(this,function(pref:Laya.Prefab){ var gkpref:Laya.Prefab = new Laya.Prefab(); gkpref.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

119. laya.ui.HSlider [ 53%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.ui.UIGroup [ 53%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513