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Laya_社区(1304) Laya3.0_api(40) Laya3.0_文档(28) Laya2.0_文档(26) Laya2.0_api(20) laya_api(10) Laya_示例(1)
...mber(uniform4f) Hi,laybbox~ 最近在使用过程中发现开启动态阴影后android黑屏,但iOS正常。 遇到的错误是expected Number(uniform4f);。 起初怀疑是逻辑的问题,但使用3D示例项目发现一开阴影就会黑,附件里为Demo,以下为详细内容。 麻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...adowCascadesMode): void Defined in laya/d3/core/light/DirectionLight.ts:20 阴影级联数量。 Returns ShadowCascadesMode Defined in laya/d3/core/light/DirectionLight.ts:24 阴影级联数量。 Parameters value: ShadowCascadesMode Returns void shadowDepthBias get shadowDepthBias(): number set sha...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,再来个uploadRenderStateStencil吧。不然自定义shader写的平面阴影当有透明度的时候,会有顶点重叠的地方,显示效果很差,希望可以通过 gl.stencilFunc和gl.stencilOp解决 相信官方也会越来越注重品质和性能,那么平面阴影肯定在计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
...光产生的投影 如何修改颜色深浅 如图 能否让物体产生的阴影颜色 改淡一些 //添加方向光 this.Light = this.mainscene.addChild(new Laya.DirectionLight()); this.Light.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.7, 0.7); this.Light.direction = new Laya.Vector3(-1.3, -1.5, -1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...t2D 在照射2D网格的时候,在编辑器情况下,实现产生遮挡阴影的效果的时候,光照的位置会随着在IDE中舞台的缩放和移动产生偏移效果,在运行的时候没有问题! 例如:把光源放到2D网格下面,在运行的时候可以看到阴影效果,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
...断点无效 laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 Laya2.3.0版本发布的微信小游戏,android手机在真机调试时,引擎渲染3d骨骼动画报错,开发工具和ios没问题 laya2.3.0后地形不接受阴影和灯光 Laya2.3.0设置basePath后,打包微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 到 100 Tint number 色调 0.0 -100 到 100 Shadows/Midtones/Highlights(阴影/中间调/高光) 参数 类型 说明 默认值 范围 Enable boolean 是否启用 false true/false Shadows Vector3 阴影调整 Vector3(1,1,1) 0-5 Midtones Vector3 中间调调整 Vector3(1,1,1) 0-5 Highlights Vect...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105
...获得所属场景。 Node shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite shadowResolution...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513