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我们的游戏资源加载在PC和安卓机上都正常,一用苹果手机玩就各种加载卡死 我们的游戏资源加载在PC和安卓机上都正常,一用苹果手机玩就各种加载卡死,但是刷新一下加载又正常了,不知道什么原因;百度搜索貌似其他人也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊 问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊,比没有清除前只是减少了1.5兆。。。。。。。(如果仅仅是清除这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
都2019年了,Laya还不打算更新支持龙骨DragonBones5.6吗? 都已经2019年了,内置的龙骨动画还停留在5.1.0版本(2017-03-08)。 咨询一下:官方有计划更新一下最新的龙骨版本5.6和转换工具吗? 还是说此功能已经停更或放弃了 2019-03-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
...动画的右下角才能拖拽。期望: 龙骨动画的任意位置都可以拖拽。 附件一是 设置点击区域的部分代码; 附件二是 渲染出来的效果,目前只有点击箭头所在位置才能拖拽; 附件三是 demo项目。 新手刚入门,请多多指教! 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
LayaNative LayaNative打包App,Laya的類全部都讀不了 一個基於Laya開發的3D微信小游戲,通過LayaNative打包成APK,Laya的類全部都讀不了 附件 : --> 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
...个3D场景的层级面板中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建3D显示对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 创建这六种基础对象就不一一演示了,我们可以通过如图2-2的菜单选择创建, (图2-2) 2.2 基础变换使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 现在不同场景都是继承的Sprite,原来是通过addChild和removeChild直接管控不同场景的显示和隐藏的,但是发现发布到手机后FPS会瞬间掉到个位数,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用vis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
TiledMap通过名字获得MapLayer怎么都是Null 地图已经绘制出来,有两个层,想获得其中叫Map的层,代码如下 var layer = this.tilemap.getLayerByName('Map'); 获得的layer 对象为null 层的信息如图 附件 : --> 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改都无法生效。是否应该把_canCollideWith放到外面,保存下来比较合适呢? 3.打开编辑器翻译引擎符号,SkinWidth面板上显示为空 4.在面板修改Height、Radius、CenterOffset,绿色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
Laya可把图片和文本都分享到微信吗? 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你说的这个需要接微信的分享接口吧 2017-10-23 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023