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大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

111. 官方woker打开开关后是全局可以用的了吧? [ 71%]

...布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

112. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译为”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 70%]

关于对象池Laya.Pool的用法 内存优化的教程中内存优化,关于对象池的用法有些疑问,var SPRITE_SIGN = 'spriteSign'; var sprites = []; function initialize() { for (var i = 0; i < 1000; i++) { var sp = Pool.getItemByClass(SPRITE_SIGN, Sprite) sprites.push(sp); Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

114. [LayaNative 3.0]求助:希望能够得到一位有偿咨询在线解决问题(入门难度) [ 70%]

...实现负负得正 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 飞机大战 修改受击半径 中小飞机可以碰边就算击打了 大飞机如何修改不行!!求助 希望官方能出物理引擎视频 打包问题,在IDE 能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250529

115. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 70%]

...MeshRenderer.castShadow = true; ``` ![](img/6.png)(图6) ### 4.关于材质优化 ​ 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. LayaAir加速引擎同样加速2D加速canvas更快还是加速webGL更快? [ 70%]

...layaAir引擎 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2016-08-16 20:26 浏览: 2459 关注: 3 人 as1418197354 • 2016-08-17 13:33 好的 谢谢你!

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

117. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 70%]

...迭代和维护,本帖也会作为工具常驻贴,后续产品的功能优化和完善会在这里更新 大家有任何使用感受和建议可以直接留言,也欢迎我们用户交流群一起吹水反馈bug!     Clipboard_Screenshot_1754975442=1em930×1482 258 KB image=1em950×1298...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

118. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 70%]

...MeshRenderer.castShadow = true; ``` ![](img/6.png)(图6) ### 4.关于材质优化 ​ 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 69%]

...选择哪个节点对象,我们认为3.0的体验更好更高效,这是优化,不算问题吧?如果你还有别的需求,可以进一步沟通。 2、源码还没空看,回头抽空看一下再补充回复 3、因为这个3.0的场景不是2.0的时候只有纯UI编辑器了,场景文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

120. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? [ 69%]

...完成了,之前是不写import/export的,但因为1.0骨骼动画没优化drawcall卡的不行,想尽快升级到2.0改善下骨骼动画的性能   或者1.0的后续版本你们有计划去做骨骼动画模块的优化吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109