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大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

111. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 80%]

# 第一个程序:显示“Hello Layabox” **【提示】阅读本文前,必须先阅读《搭建开发环境(TS代码编译器)》和《创建TS项目并详解目录结构》两篇。** ​ **步骤一**:打开LayaAirIDE2.0以上版本,点击''新建'',设置好路径和项目名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 80%]

# BlinnPhong材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

113. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 80%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 80%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 79%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 79%]

# BlinnPhong材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 79%]

# BlinnPhong材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

118. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 78%]

## 关于反射探针功能的使用说明 > Engine Version 2.9.0beta Update:2020-11-02 反射探针是用来模拟反射周边物体的光照信息的一种解决方案,让物体受周围物体的光照或材质影响的一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同的区域,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. class导出问题 [ 78%]

...x的视频。挫折感太强了。 2、学完1.x之后。可以看看2.x的基础视频,以及2.x的文档。有了1.x的基础,学2.x还是比较快的。、 3、学习完TS的语言基础再来用2.x,你的问题其实还是TS基础问题。1.x的IDE是引擎自己处理了很多。有一些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

120. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础能力。方便开发者快速上手。 > 阅读本篇时,除非是Cannon物理引擎的专属章节,或者注明是cannon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715