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...Air3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中进行配置。 游戏包名 游戏包名的格式是 com.company.module 第一位com不要变,第二位是公司名,第三位是项目名。都要写英文,例如:com.layabox.demoGame。 游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...信小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...teFrames( 创建动画模版的动画,在调试器和浏览器上显示都正常 但是打包成测试APK,动画却不显示。 游戏有2个图层 ,地图层和一个角色动画,打包成APK后,地图层正常显示,角色动画不显示,打包了几十次都一样。不知道是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...有莫大关系的是格式。需要开发者特别注意,一般出问题都是在这里没有注意。 #### 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有莫大关系的是格式。需要开发者特别注意,一般出问题都是在这里没有注意。 #### 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...低版本与高版本也可能会存在像素级的显示偏移,这些全都属于字体的兼容性问题。而这些问题,当文本的复杂度要求不高时,都可以通过位图字体来解决。 > 像聊天室这种无法固定好文本内容的场景就不能适用了。 LayaAir引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有莫大关系的是格式。需要开发者特别注意,一般出问题都是在这里没有注意。 #### 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714