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[LayaAir3]Laya 3.2.0-beta.3 给UI添加点击事件Laya.Event.CLICK 第一次点击会触发两次 刚刷新进入界面直接点击UI元素才会触发两次,如果先点击旁边位置在点击只会触发一次,疑似聚焦问题。 PS:必须在移动端,或者浏览器模拟移动端触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240924
...mine the review process are unacceptable and is a direct violation Section 3.2(f) of the Apple Developer Program License Agreement. Continuing to violate the Terms & Conditions of the Apple Developer Program will result in the termination of your account, as well as any related or linked account...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
[LayaAir3]webgpu构建项目启动失败 laya3.2最新版本,使用引擎自带的3DRPG演示项目,未做任何的代码变动。 选择WebGPU,并构建,本地开启了 http-server 服务,在最新的 Chrome 浏览器中运行,并且开启了 WebGPU 选项 本地使用 localho...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240530
...ormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不用管,仅供转换工具使用。*)  (图5) #### 3.2 DragonBones动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 一、概述 3D基础显示对象,在3D开发环境中是非常重要的辅助工具,是能够帮助开发者在3D场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不用管,仅供转换工具使用。*)  (图5) #### 3.2 DragonBones动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...方案 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3.2spine动画和3.0.8效果不一样 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 精灵纹理用A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...3:37 浏览: 2248 关注: 3 人 不止两天 • 2025-07-22 22:01 这个在3.2版本不修复了吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20250717
...ha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3.2 替换不同的部件3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131