• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0213 秒)

111. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...显示。 关闭统计面板 调用 Laya.Stat.hide() 后,统计面板将停止刷新,并从屏幕中移除。 统计信息面板的刷新频率为 每帧一次,用于实时反映当前帧的性能与资源状态。 1.2 统计项的开启与关闭 如果默认显示的统计信息无法满足...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

112. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

... Always Simulate。 ​ Pause(暂停):粒子离开视野后,立即停止计算;重新进入视野时,从停止的那一刻继续。 ​ AlwaysSimulate(始终模拟):无论粒子是否在视野范围内,都持续计算。 ​ PauseAndCatchup(暂停并追赶):粒子离开视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

113. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 37%]

...标记对错,用winCount记录成功对数,当成功数达到12时,停止timer计时,游戏结束,输出得分(100-时间经过-出错次数)。另一个数组是button,负责输出片面的假名,当卡片被点击时会变成红色,配错对会恢复黑色。button的内容是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

114. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 32%]

...摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2017-07-20 20:39 浏览: 1082 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

115. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 29%]

...y LayaAir Engine” 字样,否则LayaAir引擎官方有权要求该产品停止引擎的使用,有权要求未遵守引擎使用协议的产品从所有运营平台中下架该产品。 #### 1.3 问题社区(Issues) 除了官方网站的社区外,我们还在GitHub中开启了Issues功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

116. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...周期时间内可以发射多次粒子,到达设置的时间后,粒子停止发射 ​ 注意:不是一个粒子的生命周期时间,下面会介绍一个粒子的生命周期时间 (动图3)Duration为5的效果,5秒到达时,粒子不在发射,同时Loop要设为不启动 Loop...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 26%]

...周期时间内可以发射多次粒子,到达设置的时间后,粒子停止发射 ​ 注意:不是一个粒子的生命周期时间,下面会介绍一个粒子的生命周期时间 (动图3)Duration为5的效果,5秒到达时,粒子不在发射,同时Loop要设为不启动 Loop...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

118. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 17%]

...: void Inherited from Text.stopDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1732 停止拖动此对象。 Returns void timerLoop timerLoop(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean, jumpFrame?: boolean): void Inherited from Node.timerLoop Defined in laya/display/Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.display.Stage_API3.0 [ 15%]

...d in laya/display/Stage.ts:131 设置是否渲染,设置为false,可以停止渲染,画面会停留到最后一次渲染上,减少cpu消耗,此设置不影响时钟。 比如非激活状态,可以设置renderingEnabled=false以节省消耗。 screenAdaptationEnabled screenAdaptationEnabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 13%]

...: void Inherited from Text.stopDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1732 停止拖动此对象。 Returns void timerLoop timerLoop(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean, jumpFrame?: boolean): void Inherited from Node.timerLoop Defined in laya/display/Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115