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H5游戏每次都要从网上加载资源吗,这样游戏资源大一点的话岂不是很耗流量 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! 为了方便微信小游戏发布管理,把生成的资源全部放到一个文件夹A里比如,在项目设置里把资源发布目录改成bin/A/res/atlas,把index.html目录改成bin/A, 发布微信小游戏生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
LayaAir 资源加载 版本控制问题 想自己做版本控制 ,请问下loader里面有没有某个处理路径的函数, 可以重载检测到所有的路径加载 类似: checkUrl(url):string { //to do 添加版本控制路径 return url; } 2018-02-02 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
资源版本管理是不是只能在线上使用,LAYAIDE调试无效 我用了官方提供的版本管理,生成了manifest.json文件也加载成功了,但是IDE调试过程中并没有往1.0.0这个文件夹中下载资源 附件 : --> Test.rar 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
laya的资源版本管理怎么用 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-2 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...mory会不停的往上增。 【问题如下】: 问题1:clearRes释放资源之后,Laya.loader.load重新加载同一个资源为什么GPUMemory会不停的增加? 问题2:Laya.loader.clearRes之后,GPUMemory为什么不降低,如果clearRes不会释放内存,那这个接口的作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
预加载3D资源后,如何使用 例如我用Laya.loader.create(["sphere/sphere.lh"], null, processHandler);方法已经加载了lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源 通过 lh格式 生成的 Sprite3D, Laya.loader.create(_path, Handler.create(this,OnComplete),null,Sprite3D); 要怎么清理掉他的所有缓存资源? 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
微信小游戏资源加载问题 游戏是已经做好了要移植,那把资源都移到外部去加载,laya有没有提供类似直接设置所有资源的根网址这样的接口? 还有个问题,外部资源更改后,手机上重新进入微信小游戏,依然加载的是旧的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
1.78以上版本导出资源问题 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 具体是什么问题呢?麻烦详细描述下,谢谢! 2017-08-18 0 7 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818