大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...,后加上去的和他相交时感觉像踩在上面,能否动态调整层级不同的layer中添加的模型之间的碰撞又如何实现呢 附件 : --> 2022-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220526
...景直接添加到3D容器就可以了,不管怎么添加都不会出现层级错误 2019-03-06 0 11 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 看最上面那行注释,说了 这个类是IDE自动生成的,不要做任何修改, 场景在UI之前添加到舞台上, UI是会在最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...础对象是非常重要的一步! 2.1 创建对象 在一个3D场景的层级面板中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建3D显示对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 创建这六种基础对象就不一一演示了,我们可以通过如图2-2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个list中的数据也存在,但没渲染出。 关于同为object层,层级设置无效的问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 问题状态 最新活动: 2018-04-02 12:54 浏览: 949 关注: 2 人 lrx0326 • 2018-04-02 13:05 这个滚动效果。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,还是frameLoop多了开销大。 cuixueying • 2017-08-25 21:26 1、层级调用与性能无关 2、frameLoop如果每个函数都执行了较多的逻辑,同时又有多个frameLoop,这个会对性能有影响的,影响的多少根据项目而定,建议最好一个frameLoop搞定!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:Str...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...息,包含光照贴图信息 lh --- 层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息 lt --- 地形文件: Json文件,包含地形中的数据信息 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...ir IDE中使用视频节点 1.1 创建VideoNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,将VideoNode节点添加到场景编辑的视图区后,属性面板中VideoNode的专属属性如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 list 每次滑动,都是可以滑动一点点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408