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大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0177 秒)

111. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...tialize的接口封装, jsvm_value jsInitializeSteam(jsvm_env env, jsvm_callback_info info) { bool success = SteamManager::GetInstance()->Initialize(); printf("init steam!!!"); jsvm_value result; JSVM_CALL_CHECK(jsvm_create_int32(env, success ? 1 : 0, &result)); return result; } 最后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

112. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 48%]

...gelcode.com/products/bmfont/](http://www.angelcode.com/products/bmfont/install_bmfont_1.13.exe) > Bitmap Font Generator工具当前仅支持windows系统 ### 二、使用字体库中的字体来制作位图字体 制作位图字体有两种方式,一是用字体库的字体来制作位图字体,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... //... } 3.5 串行和并行 本节主要介绍两个方法:chain()和parallel()。 chain():当开发者想要顺序执行多个缓动效果时,就可以使用chain()方法,此方法会将多个缓动效果串行在一起,并依次执行这些缓动效果。例如,开发者想要将aSpri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

115. laya.physics.RigidBody [ 47%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RigidBodyProperties | Methods Packagelaya.physicsClasspublic class RigidBodyInheritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...自动根据Spine主文件加载关联资源。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-31 15:13:46 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

117. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...以通过这种方式为游戏添加UI系统。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

118. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...,而不是相对于整个场景的根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

119. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...到加载实例化后的prefab。 (动图4-5) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}

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120. 对象池 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...。 * @param createFun 用于创建该类型对象的方法。 * @param caller this对象 * @return 此类型标识的一个对象。 */ static getItemByCreateFun(sign: string, createFun: Function, caller: any = null): any { var pool: any[] = Pool.getPoolBySign(sign); var rst: any = pool.length ? po...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010