• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

111. ios里如何调用js方法 [ 51%]

...官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

112. laya as发布玩一玩到Xcode工程,编译报错 [ 51%]

...an instance of RectTransform)]: line = 6253, column = 21, sourceURL = /var/containers/Bundle/Application/2DE21169-C5AF-439A-9F39-D30D42DC9162/PublicBrickEngineGame.app/Res/laya.js, info2=alert open, info3= 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

113. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 51%]

...n addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 51%]

...onent addComponentInstance addLayer bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. QQ 玩一玩 laya.bkadpter.js (新的版本) 报错 [ 51%]

.../Developer/CoreSimulator/Devices/565D33C9-E1BA-42BF-87C3-3282FD83F6C5/data/Containers/Bundle/Application/38D2253A-4EBD-4EE4-AEDE-BD2DA31928C9/PublicBrickEngineGame.app/Res/layaforqq/laya.bkadpter.js, info2=, info3=   附件 : --> PublicBrickEngineGame.zip 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

116. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 51%]

...n addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 50%]

...n addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 50%]

...n addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. 使用graphics.drawPath方法绘制带边框圆角矩形出现的问题 [ 50%]

...              ];         //绘制圆角矩形         this.container.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"1","lineJoin":"miter","lineCap":"round","miterLimit":1});   附件 : --> 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

120. Matter.js引擎和laya这边的层次关系 [ 50%]

...理解 解决方法如下: 调用layaRender.create(obj);这个方法 obj.container 这个的属性意思就是物理引擎的界面渲染到那个界面,如果不传就是默认stage,我之前就是因为没传,所以物理引擎渲染出来的都是添加到stage所以会在最上面一层 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808