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...emplet; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private skeleton: SpineSkeleton; private index: number = -1; public pageWidth: number; public pageHeight: number; onStart() { console.log("Game start"); Laya.loader.load("resources/res/spineboy-pma.skel"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230703
...独立小模块,功能单一,建议用脚本方 */ public class GameUI extends TestSceneUI { public function GameUI():void { super(); //加载场景 Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Handler.create(this,onComplete)) } /** * 加载完成 */ private function onComplete(scene:Scene...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other) { console.log("triggerEnter"); } /** * 持续触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite: Laya.Sprite; private spine: Laya.Spine2DRenderNode; private index: number = -1; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript class LightMoveScript extends Script3D { //需要操作的光源数组 public var lights: Array = []; //光源对应的位置偏移数组 public var offsets: Array = []; //光源对应的移动半径数组 public var moveRanges: Array = []; public f...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...r"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite }) public player: Laya.Sprite; @property({ type: Laya.Sprite }) public joystick: Laya.Sprite; @property({ type: Laya.Sprite }) public...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Demo extends Laya.Script { spine: Laya.Spine2DRenderNode; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 加载Spine动画数据资源(json文件),...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
... • 2018-10-24 18:14 写一个ts文件,写上 export default class Move extends Laya.Script{ /** @prop {name:target,tips:"目标容器",type:Prefab}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other: PhysicsComponent): void { console.log("triggerEnter"); } /** * 持续触发时执行 * 此方法为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...None,也无法拖放! 代码如下: @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property(String) public text: string = ""; @property(Laya.Image) public image: Laya.Image = null; constructor() { s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412