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大约有 914 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

111. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 88%]

SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 主要设置屏幕适配的代码是下面,大部分手机是好的,有少部分andriod机器有比较大的概率出现半屏的情况。请问下是引擎不兼容呢,还是代码写的不完善 问题手机有:三星S8+,oppo r9m,oppo x20,vivo y7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

112. 滤镜-模糊滤镜 [ 88%]

...tion() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(apePath, Handler.create(t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

113. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 88%]

... 创建地图示例 ```javascript //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,Laya.Browser.width,Laya.Browser.height); //创建Tile...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. _calculateCacheRect函数有bug [ 88%]

...                tRec = this.tempRect;                 tRec.width = tRec.width + CacheStyle.CANVAS_EXTEND_EDGE * 2;                 tRec.height = tRec.height + CacheStyle.CANVAS_EXTEND_EDGE * 2;                 tRec.x = tRec.x - sprite.pivotX;                 t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

115. 计时器-延迟执行 [ 88%]

...tion() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

116. UI-Tree [ 88%]

..."clipY": "3"}}, {"type": "Label", "props": {"y": "1", "text": "treeItem", "width": "150", "left": "33", "height": "22", "name": "label", "color": "#ffff00", "right": "0", "x": "33"}}, {"type": "Clip", "props": {"x": "0", "name": "arrow", "y": "5", "skin": "ui/clip_tree_arrow.png", "clipY": "2"}}], "...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

117. UI-Tree [ 88%]

...emRender = Item; tree.xml = xml; tree.size(300, 300); tree.x = (Laya.stage.width - tree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; Laya.stage.addChild(tree); } } const Box = Laya.Box, Clip = Laya.Clip, Label = Laya.Label; // 此类对应的json对象: // {"child": [{"type": "Clip"...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

118. LAYA js 1.7.12 Tween 使用时回调时 core报错 [ 88%]

...fig[this.type].imgBang, Laya.Handler.create(this, this.onLoad)); this.body.width = config[this.type].width this.body.height = config[this.type].height onLoad(){ Tween.to(this.body, { x: (config[this.type].width / 2) + 10, y: (config[this.type].heightp / 2) + 45 }, 500,callback) } 2017-11-14 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

119. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 88%]

...: x2, y: y2 } = this._modelPnl.localToGlobal(new Laya.Point(this._modelPnl.width, this._modelPnl.height))         let w = x2 - x         let h = y2 - y         let bounds = new Laya.Rectangle(x, y, w, h)          let view = new ModelView(bounds, 130, 6, 65)       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

120. 关于要自定shader的同学 [ 88%]

...戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中设置的大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹理然后将textureHost设置为new_texture sprite.shaderVa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531