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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

111. 新手!谁懂得把下面两个文件转成layaair可以运行的代码 [ 34%]

...     trace(e.getStackTrace());         }             return getTilesVersion(url); //        return String(0);     }       private function getTilesVersion(url:String):String     {         if (url.indexOf("res")!=-1&&url.indexOf("scene")!=-1&&url.indexOf("ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

112. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...TwoConstants和TwoCurves。 贴图动画 Enable:是否启用此属性。 Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量。 Animation:动画模式可以设置为整张(整个图集作为一个动画序列)或单行(每行代表一个单独的动画序列)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...内播放这张图集中的动画。 Enable:是否启用此模块。 Num Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的区块数量。 Animation:控制动画的播放模式 ​ WholeSheet:循环播放整张纹理的所有帧。 ​ SingleRow:只播放特定的一行。 Ti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

114. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 tileSize:导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于标记当前静态导航表面的区域...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

115. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...航,如跨越台阶或斜坡,但会增加内存占用。 (图2-9) tileSize: 导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记(areaFlag) 用于标记当前静态导航表面的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

116. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

...------- | ------------------------------------------------------------ | | Tiles(纹理平铺 ) | 支持(包括:X、Y) | | Animation(动画类型) | 支持(包括:Whole Sheet整层、Single Row单行) | | Random Row(随机行) | 支持【注:选中单行类型才有此选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

117. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 22%]

引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 引擎居然没有支持Tiledmap的图块翻转功能,所有翻转了的地块全是是空。 这是引擎的同事们不知道Tiledmap有翻转这个功能么,如果不支持那就需要多3张贴图出来,非常奢侈的浪费啊。 附上翻转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

118. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 8%]

...: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:25 当前GRID包含多少个TILE(包含动画) hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115