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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0314 秒)

1191. video怎么删除掉 [ 74%]

video怎么删除掉 像官方这样创建了一个video标签,但是我在removeself时,舞台删除了,video还在诶,点不了后面的东西。 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

1192. laya 2.0 微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function [ 74%]

...,最新的引擎代码开发小游戏,做排行榜的时候,在子域创建一个界面,总是提示wx.getFileSystemManager is not a function 2019-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

1193. 3D plane默认mesh [ 74%]

3D plane默认mesh beta3.0时创建的3D plane默认是水平的,升到beta4.0后咋变垂直了,而且4.0再创建新的plane默认是垂直的,你们这个是正常调整?   附件 : --> 2023-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

1194. laya.d3.resource.models.Mesh [ 74%]

...ic class MeshInheritanceMesh BaseMesh laya.resource.Resource Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取AABB包围盒,禁止修改其数据。 BaseMes...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1195. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 74%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个scene场景,分别叫MonkeyPage和BGPage,接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,然后两个scene中各拖入一张Image组件设置runtime属性为game.Im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1196. sk动画无法使用 [ 74%]

...格按照2.0 官方文档写的代码    然后说Skeleton 对象不能创建 这个问题 很蒙圈   Laya.Templet  也不能被new 出来 不知道哪位大神知道原因    let sk = new Laya.Skeleton(); Laya.stage.addChild(sk);  sk.load(this.aniUrl);   附件 : --> 2019-04-09 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

1197. 骨骼动画如何减少内存 [ 74%]

...自: 骨骼动画占用内存主要来自两部分:图片跟js对象的创建。你在用完及时清理就可以。减帧可以减少图片的内存占用跟js对象的创建内存,具体还要看你的需求! 2017-01-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

1198. Layaair 2.0.0 engine [ 74%]

... 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 LayaAir怎么和FairyGUI整合 问题状态 最新活动: 2019-05-11 15:04 浏览: 883 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

1199. MovieClip报错 [ 74%]

...来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

1200. 关于Texture的nv [ 74%]

...互转? 微信真机下游戏MAX_TEXTURE_SIZE 微信小游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 请问layabox支持render texture么? layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? panel内容较多时 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723