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大约有 1,705 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

1191. 浏览器缓存 [ 66%]

...lowed to start. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

1192. ScrollBar拖动结束后的回调 [ 66%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 lzb1234562017 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1193. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 66%]

Skeleton动画销毁之后依然占用内存 通过下面的方式切换动画发现内存一直增加,不知道是我的方法有问题还是引擎的bug,(中途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1194. [LayaAir3]Laya3.2.7 spine销毁显存不会释放,造成显存堆积 [ 66%]

...添加新回复 发起人 讯 相关问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

1195. [LayaAirIDE3]请教一下3.3中新的tween怎么动画结束后传参给回调的方法 [ 66%]

[LayaAirIDE3]请教一下3.3中新的tween怎么动画结束后传参给回调的方法 请教一下3.3中新的tween不用匿名函数怎么在动画结束后传参给回调的方法, 2025-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250919

1196. 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? [ 66%]

对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: laya_thkj20170801 这个要看你具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1197. animation动画的使用:已经正常加载动画,控制台提示动画not found [ 65%]

animation动画的使用:已经正常加载动画,控制台提示动画not found 下图即为错误提示信息 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Anim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1198. 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 [ 65%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. tree mouseHandler 怎么获取条目 2.0 drawTexture color参数无效 Event.MOUSE_WHEEL 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

1199. 关于3D加载资源问题 [ 65%]

...释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 本地调试加载本地图片都报错 laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

1200. 请问spine动画用到的资源如何彻底释放回收? [ 65%]

请问spine动画用到的资源如何彻底释放回收? 请问用spine转成的骨骼动画,就是一个sk文件和对应的png文件。用过之后再也用不到了,想把对应的资源(包括Skeleton对象、Templet对象和Texture资源)全部回收释放,请问如何做,我在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307