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大约有 1,477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1191. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 51%]

...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 路径是对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1192. Layabox无法运行问题 [ 51%]

...目,重新引用了三个swc,想实现教程中的hello layerbox项目 当前遇到问题: 进度停止在57%,启动失败,如下图 另外,网页上显示 请问下我是哪里配置出错还是什么问题? 附件 : --> 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

1193. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 51%]

...复播放(WebAudioChannel) 看代码是 onPause 时 reset了, 清除了当前的    _sourceNode, resume的时候检查没有就return了     3.3使用有问题的地方(可以用, 但是有问题) 1. 序列帧的offset, 设置时间会影响最终布局位置, 在资源加载完之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

1194. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 51%]

...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 app启动动画应该如何去掉 为什么ani动画执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

1195. laya.display.Text [ 51%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite  stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1196. laya.device.media.Video_API3.0 [ 51%]

...c get currentSrc(): string Defined in laya/device/media/Video.ts:244 获取当前播放源路径。 Returns string currentTime get currentTime(): number set currentTime(value: number): void Defined in laya/device/media/Video.ts:251 设置和获取当前播放头位置。 Returns number Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1197. 多个button如何区分 [ 51%]

...部数组为for下的i值,然后在鼠标事件的回调里去判断,当前点击的是哪个按钮 for(var i:int=0;i<10;i++) {      var btn:Button=new Button();      .......      btn.on(Event.CLICK,this,onMouse,['btn'+i]) } public function onMouse(aa):void {       if(aa=='btn001'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

1198. 有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 [ 51%]

...,所以你模型移动后相机视口没有看到之前位置的时候,当前的模型就不会渲染。只有播放了经过0帧的动画时才会更新相机判断的位置,才会渲染出来。   我也不知道对不对,反正通过我测试看出来是这个样子。望官方能重现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

1199. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 50%]

...oveEvent,子对象removeChildren,其中removeEvent是个函数,包括当前类所有事件监听的移除,大致如下 /**销毁**/ private function dispose():void { this.removeEvent(); this.removeChildren(); this.removeSelf(); }visible(非可见区域的对象尽量从显示列表移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1200. 【解决】微信小游戏资源热更新/缓存更新 [ 50%]

...!   最终游戏里实现了b.png的最新效果。     如何确认当前资源走的是微信缓存还是服务器加载 1.看微信开发者工具里的network 如果状态码307则是本地获取 (强烈推荐) 2.对比同文件加载时间.例如1M的a.png  如果time是20ms那也能说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620