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大约有 5,313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

1191. robotlegs框架支持我终于改好了, 可以支持IOS打包吗? [ 65%]

...打微端包和资源包,而且已经集成加速器),当然也可以直接使用第三方的打包工具进行APK打包。请参考:关于Android Packing Tool相关解答   关于IOS Packing:   IOS的ipa安装包,由于会涉及到证书等相关问题,目前应该还没有第三方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160219

1192. iOS 内购 conchMarkt 这个类是怎么来的? [ 65%]

...t.recharge(json,function(jsonString) 这个conchMarket应该怎么引用,直接调用报错。 还有就是用app构建工具之后,没有发现自己的源文件, 环境 1.5.3 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

1193. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 65%]

...截图 这是三星的360浏览器截图 这是三星QQ浏览器截图,直接显示空白,没有报错信息 其中三星的谷歌和火狐浏览器是正常的,这些都是直接拿官网的创建2Ddemox项目来打开的,华为的QQ浏览器有的手机可以打开,有的不行,还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

1194. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 65%]

...某一层)都放到一个类里面,只要通过实例化的对象就能直接调用MapLayer.具体怎么实现呢。获取地图层一定要在_proto.mapLoaaded里面吗? /* * name; */ var TiledMap = Laya.TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

1195. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 65%]

...个laya.utils.Timer.delta的API参考页面中的描述是“两次时针直接的时间间隔。”,这句话看不懂,到底这个得到的是两次frameLoop触发之间的delta时间,还是前一次获取这个delta值到当前获取delta值之间的时间?   3.Laya.timer.loop和laya.uti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

1196. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 65%]

...ar data = {"index":0,"index1":1}; Laya.LocalStorage.setJSON("item",data);//直接传入Object 接口内部转化为JSON字符串存储 ``` 在chrome中运行之后按快捷键F12,结果如下图所示: ![1](img/1.png) 从图中我们可以看到刚才的数据都存储进去了 下面我们对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1197. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 65%]

... 用ainimator 更好, 如果用的话要加在MeshSprite3D 上。 不能直接加在Sprite3D 上。 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****530 赞同来自: 卧槽太牛逼了,官方教程和第三方以及引擎实例在旧版动画那边都用这个SkinAnimations做的示例教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

1198. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 65%]

...过IDE把图片都打包成图集,这图集里面有两组动画,如果直接用IDE的话是可以用Animation.createFrames方式去把图片路径跟名称贴好然后直接使用,然而我把图集的.json跟.png还有.atlas这三个文件拿出来,不用IDE做,去下载一个layaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1199. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 65%]

...child                 SkinnedMeshSprite3D   初始化的时候,直接拿第二层的 Sprite3D 创建,是有刚体和碰撞效果的,但动画效果偏离了,看不到模型。 但是拿第一层的直接创建 Sprite3D,刚体和碰撞效果就没了,请问这是什么问题。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1200. layaAir的自定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 [ 65%]

...想怎么搞就怎么搞。这layaAir按教程来搞都搞不了,如果直接在代码里创建分分钟可用。到了IDE里就各种问题。就连直接复制教程里的代码,编出来的组件在IDE里都不能用,我也是服了。把MornUI以前自定义的组件弄过来,搞到头...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912